【필드 전투】
가활동 기간 중, 튜토리얼이 있을 예정입니다.
일반 필드 전투에서, 등장 및 선공을 제외한 모든 행동은 멤버의 행동을 우선으로 판정합니다.
필드 탐색 중, 좀비와 조우 시, 배틀 봇으로 연결이 됩니다.
6분이상 대기 후, 반응이 없을 경우,
'@본인아이디 OO좀비가 나타났다'를 외쳐주십시오.
발견자와 필드탐색을 함께 하던 파티원을 포함하여 최대 2인의 참가가 가능합니다.
대기 후, 좀비가 배틀봇의 퍼블릭 트윗으로 멤버를 태그하며 등장합니다.
때에따라 선공을 하며, 민첩이 높은 이들에게는 선공확률이 낮은 편입니다.
등장은 [좀비의 선공 > 멤버의 반응] or [좀비의 등장 > 멤버의 반응]으로 전투로 진입합니다.
전투 중 [기본 공격/특기 사용/아이템 사용/도주]의 행동 할 수 있습니다.
커맨드: [공격 or 특기명 or 아이템명 사용 or 도주] + [좀비명]
모든 행동마다 기력이 소모되며, 소음이 누적됩니다.
공격과 특기의 성공률에 따라, 좀비를 쓰러트릴 수 있습니다.
전투가 지지부진 길어져 소음이 커지게 되면 또 다른 좀비의 출현을 발생시킬 수 있습니다.
행동의 결과는, 배틀봇에서 행동의 결과와 좀비의 반응으로 2개의 멘션으로 나뉘어 출력됩니다.
진행은 종료까지 [발견자의 행동 > 좀비의 반응 > 파티원의 행동 > 좀비의 반응] 순으로 반복됩니다.
순서에 따라 출력결과를 기다려 결과를 스스로 반영합니다.
모든 좀비를 쓰러트리거나, 멤버가 모두 전투불능이 되었을 경우 전투는 종료됩니다.
승리했을 경우, 사체를 확인할 수 있습니다.
사체 확인은 [좀비명 + 확인]을 전투봇에 멘션하는 것으로 쓸만한 아이템 등을 확인하여 회수 할 수 있습니다.
1) 내구도가 바닥난 방어구 or 방어구 미착용 + 회피 실패
2) 회피 실패 + 치명적인 일격
3) 전투 중 체력이 부상을 여러번 입어 전투불능
위의 경우, 부상을 입어 빠른 시간내에 적절한 조치를 취하지 않을 경우, 감염될 수 있습니다. 부상을 입더라도 체력에 따라 움직일 수는 있습니다.
체력이 고갈될 때까지의 횟수나 HP는 스테이터스와 직군에 따라 달라집니다.
이는 튜토리얼 중, 알려드립니다.
3번의 경우는, 체력이 고갈될 때까지 전투를 지속하기에 '전투불능'이 되어 자력으로 이동할 수 없습니다. 타인의 도움을 받아 신속히 베이스 캠프로 복귀하여야 하며, 제대로된 치료를 받지 않을 경우 감염확률이 대폭 상승합니다.
『탐색 중 조우』
『등장』
『전투』
『전투 종료』
『전투 중 부상』
멤버간의 PvP입니다. 전투상황을 대비하여 실전감각을 닦기위해, 스파링을 겸한 훈련을 합니다.
어디까지나 훈련의 연장선이기에, 착용 무기와 방어구는 연습용 또는 살상용이 아닌 것으로 고정됩니다.
공격, 방어, 회피, 특기 등을 사용하여, 간격을 좁혀 상대를 제압하는데에 중점을 둡니다.
최대 2:2 또는 1:1:1:1의 대련이 가능합니다.
상세한 진행 룰은 합격발표 이후 공개됩니다.
【대련】
모든 직군의 참여가 가능하나, 전투직에게 유리합니다.
합격발표 이후, 튜토리얼이 있을 예정입니다.